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三鯖寄れば文殊の知恵!ボル城戦復興案募集 結果発表

2012.08.29 (Wed)

三鯖寄れば文殊の知恵!ボル城戦復興案募集 イベントの結果発表です。
投稿一覧はこちら


多数のご応募ご参加ありがとうございました。
どの復興案も真剣に考えられていて、甲乙付けがたい内容ということで・・・
賞金を増額して、お一人あたり1000万ゴールドずつの賞品とさせていただきます。

☆受賞者☆(以降敬称略)

・DRIUS [アンドロメダ]
・hekoki [アンドロメダ]
・poporonist [アンドロメダ]
・下痢 [アンドロメダ]
・HERLOCK [オリオン]
・over [オリオン]
・racco [オリオン]
・ryousei [オリオン]
・BronzeRX [プレアデス]
・VOLCOM [プレアデス]
・ぬくぬく♪ [プレアデス]
・蟹飯 [プレアデス]

賞品の受け渡しは今週末より順次行います。



【おまけ賞品】の授与について

・【運営】案および【開発】案は「公式に新仕様および仕様変更の告知」があること
※突然の変更により仕様変更か不具合か判別できない状態を除く
・【ユーザー】案は「該当案の周知徹底が行われ、6ヶ月間(半年)以上の継続」の確認
※発案者のサーバーのみを対象とし、周知徹底および実行者は発案者でなくとも可

上記の条件を満たして復興案が実現したとき、発案者に賞品の
リージェントダイヤモンド 1個(複数人なら相場の人数割り)
の授与を各復興案ごとに(同様の趣旨のものはまとめて1回のみ)行います。


詳細が後書きになってしまいましたが、復興させるという意味で
より長期的な効果の期待&あくまでおまけ賞品ということでご理解ください。


以下に要点をまとめたものを記載します。
発案者 下痢 [アンドロメダ]
over [オリオン]
ryousei [オリオン]
ぬくぬく♪ [プレアデス]
復興案 【運営】【開発】 メビウスアリーナの指揮官に報酬を与える

例1) [運用/変更] 得点に応じたゴールドの配布
例2) [運用/変更] NPC「たけし」からの経験値報酬を1億など他のプレイヤーよりも多く獲得できるようにする
例3) [運用/変更] 勝利サーバーの指揮官へ経験値3億、3位なら経験値1億
例4) [運用/変更] 専用の旗の贈与や未実装の最上位サブウェポンを時限性装備として貸与(勝利時は長期間)
現状 ・ボルディン城攻城戦の勝利ギルドが強制的にメビウスアリーナの指揮官となってしまうシステム。
・指揮官をしても報酬が一切なく、苦労とプレッシャー、責任が重くのしかかる。
・指揮官をして惨敗だと、捨てアカウントからの誹謗中傷を含む内緒があり、厳しい状況に追い込まれる。

発案者 poporonist [アンドロメダ]
DRIUS [アンドロメダ]
hekoki [アンドロメダ]
ryousei [オリオン]
VOLCOM [プレアデス]
ぬくぬく♪ [プレアデス]
復興案 【運営】【開発】 メビウスアリーナの指揮官決定システムを変更する

例1) [運用/変更] メビウスアリーナの指揮官をボルディン城主とファイブフィンガー城主の持ち回り制にする
例2) [運用/変更] メビウスアリーナの指揮官を投票して決めるようなシステムを作る
現状 ・メビウスアリーナの指揮官はマトリクスサーバー解放時のボルディン城の城主ギルドマスター。
・メビウスアリーナの指揮官は何より負担が大きい。
・ボルディン城の城主になると指揮官となるため不参加となってしまう。
・メビウスアリーナの指揮官を背負うことが問題。

発案者 ぬくぬく♪ [プレアデス]
復興案 【運営】【開発】 ボルディン城攻城戦の参加者に恩恵を与える

例) [運用/変更] クリスタルゲット者に次のようなアイテムを翌週メンテナンス時に倉庫へ配布、またはNPC「たけし」から受け取れるようにする
・「経験値2倍 3個」
・「スーパーカオスボール3×4種」
・「宝石箱」
目的 ・参加者を集める


発案者 poporonist [アンドロメダ]
DRIUS [アンドロメダ]
下痢 [アンドロメダ]
over [オリオン]
復興案 【開発】 攻城戦中、ボルディン城への移動距離を短縮させる
※全キャラクターが利用可能であること

例1) [変更] 「ボルディン城移動装置」アイテムをクリスタル所持ギルド以外でも使用してワープできるようにする
例2) [変更] 「ボルディン城北門移動装置」「ボルディン城南門移動装置」アイテムを全員が使用できるにする
例3) [変更] 「指定転送装置」アイテムを攻城戦中に使用できるようにする
例4) [新規] ボルディン城へのワープポイントの設置
例5) [新規] ボルディン城入口へ移動する新アイテムの導入
現状 ・一番の問題は移動が面倒なこと。
・ファイブフィンガー城内部までのワープになれてしまうとボルディン城までの移動時間は非常に長く感じられる。
・全体的な攻撃力の上昇により巻き込まれての死亡などが多発し、少数ギルドは戦闘時間よりも城への移動時間のほうが長くなってしまうことからボルディン城攻城戦を敬遠してしまう。
・クリスタル所持ギルドは移動アイテム「ボルディン城移動装置」などを使用可能だったはずが、現在は不具合で使用することができない。(1年以上?継続中の不具合)
・遠いので1つのギルドが独走しやすくなる。

発案者 DRIUS [アンドロメダ]
VOLCOM [プレアデス]
蟹飯 [プレアデス]
ぬくぬく♪ [プレアデス]
復興案 【開発】 ボルディン城の城主ギルドへの恩恵を増やす

例1) [変更] 1日115.2万(12000×24時間×4本)の城主負担となっている「モンスター制御機」の維持費を安くする
例2) [変更] 自動に設定していてもメンテナンのたびに手動に設定が戻される「モンスター制御機」のエネルギー補充の初期状態を自動に設定する
例3) [変更] エボリューションエンカウンターを好きな時間に無料で予約可能にする
例4) [変更] エボリューションエンカウンターの獲得ゴールドを2倍にする
例5) [変更] エボリューションエンカウンターの予約時に出現する「エボリューションボールを使用しますか?」の設問で「はい」を選択すると、エボリューションエンカウンターのボスがマグリアボスに変化し、マグリアボス固有のドロップに加えて「1級リージェントダイヤモンドチップ」を固定ドロップする
例6) [変更] 攻城戦終了直後の「ボルディン城の審判」を復活(修正)させ、護衛キャラクターからドロップしていた「2級エメラルドチップ」をすべて「ダイヤモンド」に変更する(計25個)
例7) [変更] 全マップの商店利用価格が20%OFF&全マップ獲得Exp5%UP
例8) [変更] 税率を90%~200%まで変動可能にし、城主ギルドのメンバーは税率設定に依らず常に90%で購入可能にする
例9) [変更] 税率の影響範囲を広げる(シャイロン~マグリア全域まで)
現状 ・メビウスアリーナの指揮官となるシステムにより敬遠されてしまうので城主特典を増やしたほうがいい。
・税収の減少により勝利ギルドの魅力が低下してしまった。
※既にLaghaimでは「税率の影響範囲拡大」が行われているため、おまけ賞品対象からは除きます。

発案者 racco [オリオン]
VOLCOM [オリオン]
復興案 【開発】 ボルディン城の城主を譲渡できるようにする

目的 ・ボルディン城の城主が指揮官となってしまうため、いつでも城主を委譲できるようにする。

発案者 poporonist [アンドロメダ]
復興案 【開発】 対人戦時に一部種族のスキル攻撃を「Ctrl」キーを押さずにダメージを当てられるようにする
・ハイブリーダー種族の「1次コンボ」と「2次コンボ」
・エイディア種族の「サモンフィッション」スキル
目的 ・種族ごとの多重スキルによる差をなくすため。

発案者 poporonist [アンドロメダ]
復興案 【開発】 スキル支援を行うキャラクターの安全性を向上させる
例1) スキル支援が可能でダメージを受けない「透明装置」のようなアイテムを導入する
例2) エイディア種族の「自然同化」スキル中に「リザレクション」スキルを使用しても効果が切れないようにする
現状 ・ファイブフィンガー城攻城戦と比べて非戦闘エリアが少ないので支援キャラクターの活躍が難しい。

発案者 poporonist [アンドロメダ]
復興案 【開発】 クリスタル所持時の得点配分を変更する
例) [変更] 所持時30点、所持時にPK50点、所持中のキープ1秒3点
目的 ・同じシステムではファイブフィンガー城攻城戦に勝ち目がないので、ボルディン城攻城戦の性質を変えて別の楽しみ方を与える。

発案者 DRIUS [アンドロメダ]
復興案 【開発】 ヒューマンのサブウェポンで利用する「地雷」のダメージを上昇させる
現状 ・今の仕様で「地雷」ダメージでまともに倒せそうなのはハイブリーダー種族やパロム種族くらい。

発案者 racco [オリオン]
復興案 【開発】 開催ごとにレベルや武器の上限が変更されるシステムに変更する
目的 ・高レベルまで行けない人に優しい攻城戦。
・良い武器を持てない人にやさしい攻城戦。
・弱者でも参加できて楽しめる攻城戦を希望。

発案者 HERLOCK [オリオン]
復興案 【開発】 2ギルド分割の攻城戦システムに変更する

例) [新規] レベル249まで参加可能などの制限を付ける
目的 ・過去のロストーレルム城攻城戦と同様のシステムの復活を希望。
・レベルに応じた装備やスキル、ステータスの振り方などを考えて楽しみたい。

発案者 VOLCOM [プレアデス]
復興案 【開発】 クリスタル所持者を一部強化し、クリスタル所持者のギルドメンバーを弱化させる

例1) [変更] クリスタル所持者を一部強化する
・移動速度を落とす
・攻撃力2倍
・「ミラクルキャンディー」アイテム効果の発動率を2倍
例2) [変更] クリスタル所持者のギルドメンバーを弱化させる
・攻撃力1/2
・「ミラクルキャンディー」アイテム効果無効化
・防御力及び防御系をゼロに
・エイディア種族の「保護の音階」や「ライフ拡張」などの補助スキル無効
・各種族のダメージ軽減系スキルをすべて無効化(シールド系、アイアンガードなど)
目的 ・トータル的にクリスタル所持者に追いつきやすくする。
・クリスタルが移動しやすいようにする。
・クリスタル所持ギルドに袋叩きにあわないようにする。
※移動速度の減少はLaghaimでの仕様変更があり、現在日本でも(不確定)変更されているため、おまけ賞品対象からは除きます。

発案者 VOLCOM [プレアデス]
復興案 【開発】 ギルド脱退時のペナルティを旧ギルドシステムの仕様に戻す

例1) [変更] 自己脱退 1000万Goldのペナルティ → 3日間のペナルティ
例2) [変更] ギルド員管理からの脱退 3日間のペナルティ → ペナルティなし
目的 ・ギルドを簡単に移動できるようにする。
・指揮官を譲渡しやすいようにする。

発案者 蟹飯 [プレアデス]
復興案 【開発】 ボルディン城攻城戦中のすべての行動速度を倍速(1.5倍~2倍)化させる

例) [新規/変更] 移動速度2倍、攻撃等のアクションもすべて2倍速、スキルインターバル1/2
目的 ・ボルディン城への移動時間の短縮。
・ファイブフィンガー城攻城戦との差別化。

発案者 蟹飯 [プレアデス]
復興案 【開発】 ボルディン城内のモンスターを強化する

例) [変更] 城内モンスターの攻撃力を7倍、ライフを10倍にする
・「シャイロン剣士」モンスター
・「シャイロン槍騎士」モンスター
・「シャイロン魔法師」モンスター
※「シャイロン城主アルベルト」は現状維持
現状 ・キャラクターの高レベル化により、ボルディン城内のモンスターが弱く感じられる。


発案者 VOLCOM [プレアデス]
復興案 【ユーザー】 攻城戦中、クリスタル所持ギルドは「状態解除カプセル」を使用しない
目的 ・クリスタル所持者に独走されてしまうと、エイディア種族の「テレポート」スキルとハイブリーダー種族の「ダッシュ」スキルでしか追いつけなくなるため、石化効果での足止めを促進させる。

発案者 BronzeRX [プレアデス]
復興案 【ユーザー】 プレイヤーによる「コセン支援委員会」の設立

<構成>
各サーバーごとに独立して設立する
委員会への参加は自由
委員会の会員でありながら、コセンに参加することも自由

<目的>
多くの方が気軽にコセンを楽しめるように支援する

<具体的な活動の例>
①コセン中のスキル支援
⇒ギルド内で支援をもらえない人などへの支援

②ボルコセンの手動ポータル
⇒シャイロンロビーからボル城までへの定期的なPT召喚支援

③コセンの記録、動画撮影

④メビウスアリーナでの指揮官支援
⇒指揮官へのアドバイスや、その他の支援
万が一指揮官がこられなかった場合に代わりに指揮を執る

⑤コセン中の揉め事などの仲裁
⇒暗黙のルールなどの検討なども行う

<注意事項>
会員がこれらのすべての仕事をしなければならないわけではないです。
会員ごとに役割分担を行い、それぞれできる限りで協力をします。

運営にできるだけ確実に伝えられるようにあえて冗長的な書き方をしてあります。
不足部分や「こういう意味で書いたわけではない!」などの点がございましたら、非公開コメントやゲーム内にてご指摘ください。



今回のイベントをまとめたものに投稿一覧のアドレスを添えて、9月の第2週にサポート宛に「意見・要望」として送信します。

ユーザーの意見は原石です。
その意見を拾い上げ、加工して宝石にできるのは運営です。
その宝石をLaghaim開発にしっかりと託し、ぜひ強化に挑戦していただけるよう願っています。

ご応募ご参加ありがとうございました。


☆スペシャルサンクス☆

・Prin [アンドロメダ] Prinのエターナルカオス博物館よりSS提供
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